Antro Games
2025 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 15 credits / 22,5 HE credits
Student thesis
Abstract [sv]
Vi lever i en inofficiell geologisk epok som kallas antropocen, en tid som kännetecknas av den negativa påverkan som vi människor har på vår planet. Om ingen förändring sker riskerar vi att gå mot en sjätte massutrotning av arter, vilket skulle få allvarliga konsekvenser för livet på jorden.
För att skapa en förändring har visuell kommunikation och särskilt fotografier en stor inverkan. Därför valde jag i den undersökande delen av det här projektet att analysera hur fotoböcker som behandlar ämnet utrotningshotade djur kommunicerar sitt budskap genom formgivning, samt hur de försöker engagera människor i problemet. Utifrån en semiotisk bildanalys drogs slutsatserna att fotoböckerna som använts i studien använder sig av fotografiska koder, färgnyanser, typografi och flaggskeppsarter för att skapa både positiva och negativa budskap i deras narrativ.
Utifrån den undersökande delen gjordes en kreativ brief som ligger till grund för det kreativa arbetet. Den kreativa delen av projektet resulterade i spelförlaget Antro Games, som skapar spel för att lyfta fram vad som händer med djuren och vår roll i deras framtid. I deras spelserie Räddningsuppdraget får spelarna lära sig om utrotningshotade djur, varför de är hotade, var de hör hemma och hur vi kan hjälpa dem.
I den reflekterande delen presenteras den utställning som projektet mynnade ut i och det arbete som gjordes kring den.
Place, publisher, year, edition, pages
2025. , p. 60
Keywords [sv]
Utrotningshotade djur, fotoböcker, spel, antropocen
National Category
Design
Identifiers
URN: urn:nbn:se:miun:diva-55388OAI: oai:DiVA.org:miun-55388DiVA, id: diva2:1992667
Subject / course
Graphic Design DE1
Educational program
Graphic design TGRDG 180 higher education credits
Supervisors
Examiners
2025-09-152025-08-282025-09-25Bibliographically approved