Mid Sweden University

miun.sePublications
Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Binaural Ljuddesign i Digitala Spel: En jämförelse mellan binaural ljuddesign vs.stereo- och monofonisk ljuddesign
Mid Sweden University, Faculty of Science, Technology and Media, Department of Computer and Electrical Engineering (2023-).
2024 (Swedish)Independent thesis Basic level (university diploma), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
Abstract [sv]

För att utmana den nuvarande spelupplevelsen rör sig många spelbolag vidare från den sedvanliga stereo- och monoformatet till att erbjuda en mängd olika spatiala ljudformat. Binaurala ljud efterliknar människans lyssning och bidrar därmed till hög realism som ljudformat i digitala spel. Detta arbete syftar till att undersöka om spelare föredrar binaurala ljud jämfört med stereo- och monofoniska ljud i digitala spel, och huruvida deras sätt att spela påverkas beroende på ljudformat. Arbetet har granskat litteratur, forskning och studier som behandlar ämnesområdet. Tre studier användes för undersökningen i ämnesområdet. Resultatet visade att majoriteten av spelare föredrar binaurala ljud över monofoniska, men resultatet blev mindre tydligt vid jämförelsen mot stereofoniska ljud samt att undersökningen skulle dra fördel av ytterligare studier. Resultatet visade även att spelarnas sätt att spela påverkas beroende på ljudformat, då ljudformatet influerade deras navigerings- och lokaliseringsförmåga. Nya perspektiv på ämnet skulle kunna ge intressanta studier, exempelvis den konstnärliga aspekten av ljuddesign inom digitala spel. Sannolikt kommer spelbranschen behöva anpassa ljudformaten utefter deras produktioner för att nå en optimal lösning som passar just deras produkt. Spatiala ljudformat har många förespråkare inom spelbranschen och formatet kommer därmed förmodligen finnas kvar och utvecklas vidare i framtiden.

Place, publisher, year, edition, pages
2024. , p. 19
Keywords [sv]
ljuddesign, digitala spel, binaural, spatial
National Category
Other Engineering and Technologies
Identifiers
URN: urn:nbn:se:miun:diva-51367OAI: oai:DiVA.org:miun-51367DiVA, id: diva2:1859346
Subject / course
Sound Production MP1
Educational program
Music and Sound design TMOLG 120 higher education credits
Supervisors
Examiners
Available from: 2024-05-22 Created: 2024-05-21 Last updated: 2025-02-18Bibliographically approved

Open Access in DiVA

No full text in DiVA

Search in DiVA

By author/editor
Lietonen, Johanna
By organisation
Department of Computer and Electrical Engineering (2023-)
Other Engineering and Technologies

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 12 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf