Syftet med denna uppsats är att undersöka hur onda och goda karaktärer porträtteras i animerade Disneyfilmer.Genom en kvantitativ innehållsanalys och ett urval av Disneyfilmer, undersöks det hur olika designelement hoskaraktärer förknippas med ondska och godhet. Resultaten visar att ondska och godhet är porträtterat på olikasätt, genom olika val av designelement. Ett mönster som framträdde var att vita drag generellt var mer frekventahos de goda karaktärerna i kontrast med de onda karaktärerna. I undersökningen framgår det även tydligt vilkafysiska karaktärsdrag som hör till goda respektive onda karaktärer i Disneys värld. Onda karaktärer porträtterasnegativt och följer inte det västerländska skönhetsidealet, medans goda karaktärer gör det. Valen avdesignelement påverkar mer än vad som kan tro och det skapar en bild som kan förstärka normer i vårtsamhälle.